|
|
主题
|
话题发起
|
回复/点击
|
最后发表
|
|
|
PS轻松打造3D酷冰标志
|
起点CG 2010/7/6 13:44:10 |
1
1504
|
pinpai 2011-05-14 |
|
|
使用MAYA渲染360度 环绕序列帧图片
|
起点CG 2010/7/6 13:45:55 |
2
1735
|
沵的俄的 2011-05-12 |
|
|
次世代游戏黑鹰直升机制作【下】
|
起点CG 2010/6/24 15:05:43 |
1
968
|
蚂蚁 2010-11-03 |
|
|
maya人头制作教程
|
起点CG 2010/7/6 13:44:58 |
2
1191
|
蚂蚁 2010-11-03 |
|
|
RealFlow-制作真实倒水动画(中)
|
起点CG 2010/7/29 17:24:54 |
0
805
|
- |
|
|
RealFlow-制作真实倒水动画(上)
|
起点CG 2010/7/29 17:24:22 |
0
729
|
- |
|
|
Delacave工作室的西部灰姑娘
|
起点CG 2010/6/24 15:07:03 |
0
768
|
- |
|
|
digicel.FlipBook.6教程
|
起点CG 2010/6/24 15:06:22 |
0
1108
|
- |
|
|
rayfire系列教程(一)
|
起点CG 2010/6/24 15:04:59 |
0
946
|
- |
|
|
AE制作水墨飞鸟
|
起点CG 2010/6/13 17:03:33 |
0
933
|
- |
|
|
AE表达式制作文字闪移
|
起点CG 2010/6/13 17:03:10 |
0
829
|
- |
|
|
Realflow制作流体
|
起点CG 2010/6/13 17:02:40 |
0
870
|
- |
|
|
AdvancedSkeleton_v3.0使用讲解
|
起点CG 2010/6/2 15:41:03 |
0
946
|
- |
|
|
使用Mentalray渲染漂亮材质教程
|
起点CG 2010/6/2 15:40:11 |
0
767
|
- |
|
|
3DS MAX不用特效打造海洋效果
|
起点CG 2010/6/2 15:39:27 |
0
835
|
- |
|
|
《泰坦之战》之特效篇
|
起点CG 2010/5/25 16:47:14 |
0
765
|
- |
|
|
次世代游戏黑鹰直升机制作【上】
|
起点CG 2010/5/25 16:46:44 |
0
712
|
- |
|
|
面部表情制作方法
|
起点CG 2010/5/25 16:46:12 |
0
708
|
- |
|
|
MAYA摄象机跟踪基础
|
起点CG 2010/5/25 16:45:46 |
0
627
|
- |
|
|
3DSMAX“CS骨骼”的使用教程
|
起点CG 2010/5/18 16:54:17 |
0
798
|
- |
|
|
Fume烟雾教程
|
起点CG 2010/5/18 16:53:33 |
0
630
|
- |
|
|
巧用Quicktime给MAYA导序列帧图片教程!(新手K动
|
起点CG 2010/5/18 16:52:55 |
0
729
|
- |
|
|
次世代战场废弃油桶制作【下】
|
起点CG 2010/5/18 16:52:07 |
0
584
|
- |
|
|
次世代战场废弃油桶制作【中】
|
起点CG 2010/5/18 16:51:46 |
0
558
|
- |
|
|
次世代战场废弃油桶制作【上】
|
起点CG 2010/5/18 16:51:27 |
0
620
|
- |
|
|
脚部精确绑定
|
起点CG 2010/5/18 16:51:07 |
0
610
|
- |
|
|
去三角面插件detriangulator使用
|
起点CG 2010/5/18 16:50:43 |
0
986
|
- |
|
|
战场废弃车辆制作(下)
|
起点CG 2010/5/18 16:48:33 |
0
621
|
- |
|
|
战场废弃车辆制作(中)
|
起点CG 2010/5/18 16:47:55 |
0
546
|
- |
|
|
战场废弃车辆制作(上)
|
起点CG 2010/5/18 16:46:51 |
0
590
|
- |